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“Bajando muros” es un proyecto que aborda la Salud Mental desde un planteamiento cultural y “multidisciplinar.”
El proyecto trata, en un primer paso, ofrecer un retrato de la sociedad actual (la problemática de la salud mental, como afecta a quienes la padecen día a día, los estigmas que hay alrededor de las personas que padecen algún tipo de trastorno, etc.) Focalizando especialmente en la vulnerabilidad de los niños ante una sociedad hostil.
La continua sobreexposición a todo tipo de estímulos, fomentan la aparición de trastornos mentales en edades cada vez más tempranas, aunque el desarrollo y los síntomas se detecten más adelante. Nuestro objetivo es dar la máxima visibilidad a esta problemática. Al mismo tiempo que buscamos concienciar, proponer ideas y hacer partícipe a la sociedad para que, entre todos, podamos identificar, detectar síntomas a tiempo y ser capaces de dar una primera atención a quienes los sufren. Lo que se conseguiría, orientándoles en la dirección adecuada (En edades lo más tempranas posibles), minimizar los daños o conseguir una gestión a tiempo que nos ayude a tratar el problema, y si es posible erradicarlo.
“Con una actitud más empática podemos acercarnos para detectar estos conatos de trastorno y poner solución a los mismos o cuanto menos, convivir con ellos ayudando en lugar de estigmatizando”.
Para ello crearemos una experiencia inmersiva que introduzca al visitante en la mente de un enfermo mental. A través de tres pasos.
• Primero diseñaremos un video que muestre el día a día desde los ojos de un enfermo mental. No contaremos al espectador lo que está viendo, dejando a su interpretación el contenido del video. Para ello investigaremos sobre cómo aplicar lo último en IA y lo pondremos al servicio audiovisual.
• A través de una banda sonora compuesta intentaremos someter al visitante a la contaminación acústica y como puede afectar a personas con Trastornos mentales. Si tenemos suerte en nuestras investigaciones podremos determinar, o no, que factores acústicos pueden desencadenar los estresantes que acaben haciendo que un individuo desarrolle una enfermedad mental. Es un sueño, pero en la investigación todo es posible.
• Plantearemos la posibilidad de que los visitantes plasmen su experiencia a través de una página bien de forma escrita, musical o visual. Para ello y acorde con los últimos tiempos, pondremos a su disposición herramientas de IA.
NOTA: Toda la parte propuesta en esta fase está en lado de la investigación, no planteamos ni crear el video, ni grabar la música, ni crear la web o el servidor correspondiente que albergue las experiencias. Ahora solo buscamos la forma más eficaz de llevar nuestro propósito a cabo.
Tomaremos como eje principal una exposición interactiva, donde se expondrán tres casos Trastorno Comunes: